#D. 骰子点数

    传统题 1000ms 256MiB

骰子点数

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背景

小 L 正在玩《道铁穹星:坏崩》并且想要消费一定的「信用点」,但小 L 对金钱没有概念,于是决定使用投骰子的方法来决定。

题目描述

小 L 使用的骰子是从「青雀」那 川页 顺来的骰子,这种骰子不是标准的 66 面骰子。小 L 的骰子,每一面上写有 161\sim6 中的一个数字,11 的对面为 5522 的对面为 4433 的对面为 66。小 L 将 NN 个骰子紧挨着排成一排,从左向右数第 ii 个骰子,向上的一面写的数字为 PiP_i,向左的一面写的数字为 QiQ_i

小 L 决定将把这一排骰子暴露在空气中所有面上数字之和当做将要消费的「信用点」的总值,请问,该值为多少?

输入格式

输入共两行。

输入的第一行为一个整数 NN

输入的第二行为 NN 个整数,第 ii 个为 PiP_i

输入的第三行为 NN 个整数,第 ii 个为 QiQ_i

输出格式

输出一行一个整数,代表将要消费的「信用点」的总值。

样例

6
1 1 4 5 1 4
2 4 1 3 4 6
69

提示

样例解释

侧面上数字总和为 5353,向上数字和为 1616,加和得答案为 6969

数据范围

  • 对于 20%20\% 的数据,N=1N=1
  • 对于另外 20%20\% 的数据,Pi=6P_i=6
  • 对于 100%100\% 的数据,1N1061 \le N \le 10^61Pi61 \le P_i \le 61Qi61 \le Q_i \le 6。数据保证,对于每一个骰子的 PiP_iQiQ_i 不是对立面上的数字。

第四批线上摸底考察赛

未参加
状态
已结束
规则
OI
题目
4
开始于
2024-4-3 18:30
结束于
2024-4-3 20:30
持续时间
2 小时
主持人
参赛人数
11