#2439. 2022年莆田市校园创客节(高中组)——战棋游戏
2022年莆田市校园创客节(高中组)——战棋游戏
说明
该战棋游戏在一个 $N \times N$ 的棋盘上进行,每个格子都是正六边形。游戏需要两个玩家进行,一个为红方(使用红色棋子),一个为蓝方(使用蓝色棋子)。玩家先后手顺序是随机的(也就是双方都有可能先手)。
游戏开始时棋盘为空,两个玩家轮流放一个属于自己颜色方的棋子到棋盘的空格当中。允许放在任意空格,不一定非要放在已有同颜色的相邻格子。
游戏的棋盘比较特殊,棋盘的上边界和下边界为红色,左边界和右边界为蓝色。对于任意玩家,游戏目标是在棋盘上放置己方棋子,联通两个己方颜色的边界。第一个达成该目标的玩家为胜利方,游戏在出现一方胜利后马上结束。
特别地,认为棋盘四个角落的格子是两种颜色都联通的。
现在,给你若干个表示棋局排布的数据,设计程序帮助判断这些棋局排布属于以下何种状态:
Impossible
: 按游戏进行的规则,不可能出现该种棋局排布,即为Impossible
状态。Red
: 红方赢得胜利。Blue
: 蓝方赢得胜利。Playing
: 尚未决出胜者。
注意:当出现规则外的棋局排布,即Impossible
状态时,即使棋盘上某颜色棋子已经联通同色边界,但也只能算作Impossible
状态,不能计为任一方胜利。
以下是一个在 $6 \times 6$ 棋盘上的范例,此时蓝方胜出。(图中数字为落子顺序)
输入格式
第一行一个整数 T,表示数据组数。每组数据格式如下:
第一行一个整数 $N$ 表示棋盘大小
接下来的 $N$ 行,每行是一个长度 $N$ 的字符串,用于描述棋盘布局。
其中,R
表示该位置放置红方棋子;B
表示该位置放置蓝方棋子;.
表示该位置为空格,未放置任何棋子。
输出格式
共 T 行,每行输出给定的棋盘布局对应的棋局状态。
注:棋局状态即为Impossible
、Red
、Blue
、Playing
之一(注意区分大小写)
样例
3
2
BR
BB
4
BBBB
BBB.
RRR.
RRRR
6
......
..R...
BBBBBB
..R.R.
..RR..
......
Impossible
Blue
Blue
提示
样例解释
样例一说明
第一组数据:按游戏规则不可能出现这样的情况,因此是Impossible
状态
第二组数据:符合游戏规则,并且蓝方棋子联通左端和右端的蓝色边界,因此蓝方胜利。
第三组数据:对应题目描述中给出的范例,蓝方胜利。
数据范围
子任务 | $N$ | 特殊性质 |
---|---|---|
$\texttt{1(20pts)}$ | $ =1 $ | 无 |
$\texttt{2(20pts)}$ | $ \le 10 $ | 数据保证有一方胜利 |
$\texttt{3(20pts)}$ | $ \le 10 $ | 无 |
$\texttt{4(20pts)}$ | $ \le 100 $ | 数据保证有一方胜利 |
$\texttt{5(20pts)}$ | $ \le 100 $ | 无 |
对于 $100\%$ 的数据,$ 1 \le T \le 100, 1 \le N \le 100 $。
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